Текущая версия карты - Half-RTA 1.20.8    

Изменения по сравнению с версией 1.19.08:

 

    1. Магия:

  • «Ускорение» увеличивает инициативу существ на 15 / 15 / 20 / 25 % (было 15 / 15 / 20 / 30 % )

  • «Замедление» уменьшает инициативу существ на 15 / 15 / 20 / 25 % (15 / 15 / 20 / 30 % )

  • «Ослепление» имеет длительность 1+0.15 / 1+0.15 / 1+0.20 / 1+0.25 (0.15 / 0.15 / 0.20 / 0.25 )

  • «Руна стихийной невосприимчивости» стоит 1 руда, 1 уровень

  • «Руна берсерка» стоит 1 ртуть и дерево, 4 уровень

  • «Руна оглушения» стоит 1 ртуть, 3 уровень 

 

    2. Герои:

  • Краг - не имеет дополнительной атаки в начале боя, урон ближней атаки увеличивается на 3% за уровень ( 1,5% за уровень)

  • Гаруна - нападение героя при убийстве каждого вражеского отряда возрастает на +1 за 7 уровней, начиная с первого уровня ( 1+Уровень / 7)

  • Курак - герой получает и теряет ману при изменении единиц ярости дружественных существ: 1 единица ярости дает 0.0005 маны за каждый уровень героя (новый герой)

  • Бранд - получает дополнительные ресурсы на использование рун в размере +1 за каждые 6 уровней (не тратил ресурсы за повторное применение рун)

  • Вульфстен - получает бонус +3 скорости и инициативы берсеркам и воинам арката (+2)

  • Зехир - усиливает заклинания «Призыв элементалей» и «Призыв феникса» на 1 колдовства за каждые 5 уровней (1 колдовства за 4 уровня)

  • Дэлеб - «Огненный шар» баллисты наносит 20 × (-1 + Уровень / 6) ( 20 × (-1 + Уровень / 5) )

  • Марбас - здоровье существ в армии увеличивается на 0,4% за каждый уровень ( 0.5% × Уровень )

  • Аластор - в дополнение к оригинальному эффекту герой получает массовую версию заклинания «Рассеянность»

  • Николас - получает возможность покупать мумий в количестве 40 штук по 300 золота (бывший Каспар)

  • Золтан - колдовство возрастает на количество единиц знания и он немедленно получает ход, когда в армии героя остается один отряд (новый герой)

  • Каспар - палатка первой помощи воскрешает больше на 5% за каждый уровень (оригинал)

  • Илайя - элементальный урон увеличивается на 15%, преодоление магической защиты увеличивается на 25%

  • Эллайна - в дополнение к оригинальному эффекту скидка при покупке крестьян составляет 20 золота за существо (10 золота)

  • Вингаэль - существа в армии героя имеют бонус к стартовой позиции в размере 1% за уровень ( 0.6% × Уровень )

    3. Навыки:

  • Неодолимая магия - стихийный урон составляет 15% / 30% / 45%, наносится заклинаниями героя ( 7% / 14% / 21% )

  • Знание рун - для применения рун герой получает 7 мер дерева и руды, а также по 5 мер редких ресурсов ( 10 и 5 соответственно )

  • Мастер артефактов - герой на изготовление миниартефактов получает все виды ресурсов в размере 10 / 20 / 30. Миниартефакты на удачу, мораль, понижение защиты, скорость и магическую защиту стоят 5 ресурсов. Миниартефакт на инициативу дает 0.075 * Знание инициативы

  • Мститель - существа героя наносят критический урон заклятым врагам с вероятностью 40%, ручная атака героя наносит им удвоенный урон. В качестве заклятого врага дополнительно можно выбрать существо 7 уровня

    4. Умения (действие):

  • Могильный холод - отряд, вступивший в ближний бой с нежитью, получит 25% нанесенного урона обратно стихией воды

  • Быстрое открытие врат - уменьшает отброс по АТБ при открытии врат до 0.15 (0.25)

  • Чувство стихий - войска героя получают возможность наносить стихийный урон 

  • Чародейская защита - на существ в начале боя на 1 раунд накладываются заклинания «Каменная кожа» и «Уклонение» на искусном уровне

  • Чумная палатка - наносит урон на 50% больше количества единиц здоровья, которые может лечить, живым вражеским существам

  • Покровительство Асхи - возвращает всю потраченную на заклинание ману с вероятностью 10% за единицу удачи

  • Управление казной - скидка на покупку уровня и сброс навыка 2500 и 500 золота соответственно (2000 и 500 золота)

  • Величайшая руна - повторное применение руны всегда производится по двойной стоимости 

  • Завершенная руна - дает 67% шанс не тратить ресурсы при первом применении руны

  • Холодная сталь - существа наносят дополнительный урон стихией воды в размере 20% (10% огнем, 10% водой) 

  • Сопереживание (некромант) - при смерти вражеского существа герой перемещается в начало АТБ-шкалы

  • Хранитель тайного - дает +2 колдовства за каждую изученную школу магии на базовом уровне

  • Тайное преимущество - дает +2 знания за каждую изученную школу магии на базовом уровне

  • Тележка с боеприпасами - тележка восстанавливает 100 единиц жизни у всех машин каждый ход героя

  • Контрспелл - блокирует вражеское заклинание, тратя на +50% стоимости больше (+100%)

  • Восполнение маны - восстанавливает 5 маны каждый ход героя

  • Истощение магии - урон, наносимый героем противника заклинаниями магии хаоса снижается на 30% (20%)

  • Рунный щит - герой получает бонус +10 к колдовству при сотворении заклинания «Небесный щит»

  • Пирокинез - заклинания стихии огня наносят дополнительный урон 30% в течении 2 ходов (4 хода по 25%)

  • Астрология - герой получает бонус к характеристикам, соответствующий эффекту недели

  • Ученый - изучает заклинания 1-3 уровня союзных и вражеского героя, которые может выучить (1-2)

  • Путь войны - дает бонус войскам +0.1 к положению по АТБ в начале боя

    5. Умения (расположение):

  • Могильный холод - берется с условием взятия Повелитель холода

  • Чародейская защита - берется с условием взятия Тайные знания, у некроманта - Взрыв маны

  • Контрспелл - берется с условием взятия Взрыв маны

  • Восполнение маны - берется с условием взятия Астрология

  • Астрология - берется с условием взятия Разгадка тайного

  • Бесшумный преследователь - умение 1 уровня, берется с условием взятия расовых перков

  • Изменен выход на умения Родные земли, Мародерство, Путь войны, Вестник смерти (см. колесо)

    6. Артефакты:

  • Том магии Хаоса и Призыва - 12000 золота (13000)

  • Кольцо родства с машинами - убрано

  • Ослабление урона стихий от артефактов снижено с 50% и 25% до 40% и 20% соответственно

  • Кольцо от молний -  +1 нападения, 6000 золота (5000)

  • Плащ силанны -  +1 колдовства, 7000 золота (6000)

  • Сапоги магического сопротивления - 5000 золота (6000)

  • Трезубец Титана - усиливает заклинания стихии воздуха на 30%, дает +3 морали, 15000 золота

  • Кулон ледяных объятий - усиливает заклинания стихии воды на 30%, дает +3 удачи, 15000 золота

  • Пламенный язык дракона - 12000 золота (13000)

  • Ледяной щит - 9000 золота (10000)

  • Тайные защитные покровы - 4500 золота (5000)

  • Гномий кузнечный молот - 9500 золота (10000)

    7. Существа:

  • Черти, дьяволята - стоимость 80 золота (70)

  • Искусительницы - ослабление POWER до 450 (было 510, ориг. 680)

  • Лесные стрелки - 10 выстрелов ( 16 выстрелов )

  • Танцующие со смертью - боевое па наносит урон по всем существам 100% (50% по вторичным целям)

  • Светлые единороги - минимальный уровень дублирования заклинаний магии Света - развитый (был искусный), урон 9 - 20 (9 - 24)

  • Палладины, рыцари Изабель - стоимость 1500 золота (1400)

  • Трапперы, колдуны гоблинов - стоимость 40 золота (35) 

  • Палачи, вожаки - стоимость 600 золота (550)

  • Ловчие - применяют невидимость на старте боя

    8. Механика и геймплей:

  • Игроки получают по 130 000 золота (140 000 золота)

  • Палатка - лечение 50 / 100 / 150 / 200 единиц жизни, снимает тьму 0 / 1 / 2 / 3 уровня, стоимость 1000 золота, инициатива 10

  • В смешанном черке выбор происходит из 5 доступных героев, генерируемых из 6 случайных рас

  • Стартовый разброс существ по АТБ уменьшен от 0 до 0.15 (до 0.25)

  • Перегенерация заклинаний - стоимость 8500 золота (10000)

  • Перегенерация кличей и рун - стоимость 7000 золота (7500)

  • Исправлены баги

   В карте использованы материалы из сторонних модов под авторством RedHeavenHero и    dredknight, выражаю им особую благодарность за развитие игры 💪

© 2020 Heroes of Might and Magic V. Random Tactical Arena